Archivio per luglio, 2013

“Batman: Arkham Origins”, ecco la Modalità Multiplayer!

Posted in Batman Universe, prequel, sequel, Video games with tags , , , , , , , , , , on 31 luglio 2013 by RedRobin

A sorpresa di tutti i fans della Serie Arkham, la WB Games ha annunciato la Modalità Multiplayer, dal nome “Invisible Predator“, per il prequel della serie videoludica del Cavaliere Oscuro!

La Warner si è indubbiamente fatta furba per non rovinare la grande saga di videogiochi su Batman, nata indispensabilmente per il Giocatore Singolo: la major ha deciso, infatti, affidare la creazione del Multiplayer a un team separato da quello primario, gli Splash Damage.

Si potrà giocare in Modalità Multiplayer solo online (per ora) e si potranno usare i protagonisti del gioco e le rispettive gang: Joker e la sua banda, Bane e la sua banda, e… Batman e (un inedito) Robin, in battaglie di 3 CONTRO 3!

Di seguito il trailer!

Il team di SpazioGames, un aggiornatissimo sito sui videogiochi, (del quale trovate i pareri sulla Modalità Multiplayer provata, cliccando QUI) ha intervistato a Londra Alastair Cornish, creative director della squadra a cui è stato affidato il Multiplayer del videogioco.

Spaziogames: perché avete puntato su una modalità così atipica? Vi siete ispirati principalmente ai precedenti giochi o la vostra idea era proporre qualcosa di totalmente differente dalla massa?

Alastair Cornish: credo che il nostro primo obiettivo sia stato assicurarci che il multiplayer di Arkham Origins fosse originale, unico, da “autentico” Arkham. Abbiamo osservato i vari pilastri della serie Arkham, e da una parte c’erano il volo libero e il combattimento fluido, mentre dall’altra c’era il gameplay da predatore invisibile. Abbiamo dunque iniziato a chiederci: “cosa accadrebbe se si potesse provare l’invisible predator gameplay, ma con ogni avversario controllato da un giocatore umano?”. Volevamo sapere cosa avrebbe portato la capacità umana di sorprendere il giocatore nel gameplay base, scoprire quali situazioni sarebbero emerse, e pensare a come bilanciare armi, personaggi, e abilità. Il nostro secondo obiettivo era poi evitare di creare un multiplayer attaccato a forza, volevamo creare qualcosa di diverso da tutto il resto, non la solita serie di deathmatch banali. Come detto, doveva essere unico, autenticamente Arkham, per questo abbiamo puntato tutto sull’invisible predator e sulla sua versione online.
SG: abbiamo notato degli “Arkham Coins”. Saranno ottenibili normalmente giocando, o dobbiamo aspettarci microtransazioni di qualche tipo?
AC: guadagni Arkham Coins durante le partite, e puoi spenderli per ottenere opzioni di customizzazione. La cosa più eccitante è la possibilità di porre il proprio marchio personale sui personaggi nel mondo di Arkham. Siamo contenti quando vediamo i giocatori costruire da zero i membri elite della loro banda e, più si gioca, più abilità si sbloccano, che influiscono non solo sulla grafica ma anche sul gameplay.
Oltre all’esperienza in gioco ci saranno forse altri modi di ottenere i coins, ma purtroppo non posso ancora rivelarli.
SG: siete preoccupati per il bilanciamento del gioco? Abbiamo notato che i super cattivi influenzano forse un po’ troppo l’andazzo della partita una volta entrati in campo, ma c’è comunque un certo equilibrio nell’insieme.
AC: il bilanciamento è chiaramente uno degli aspetti più importanti per noi. E’ stato difficile far funzionare tutti gli elementi della modalità in armonia, ma è anche una delle cose più gratificanti quando si riesce nell’intento. Abbiamo bilanciato le cose in più modi: abbiamo usato il playtesting classico, certo, ma Splash Damage può utilizzare anche un tool utilissimo chiamato Echo, che raccoglie dati ogni volta che qualcuno gioca e ci permette di vedere che armi hanno usato, dove sono morti, come si sono mossi, e così via. Usiamo quei dati come feedback per disegnare le mappe e bilanciare le abilità.
Oltre a questo, giocando avrai notato come le tattiche durante la partita si evolvono, i gruppi si organizzano sempre più per prevenire l’arrivo dei super cattivi. Ci sono tantissime strategie, tanti modi di giocare, tutto è estremamente situazionale. Non si vedono mai due partite uguali.
SG: vedremo qualche connessione tra la campagna in singolo e il multiplayer del gioco? Magari costumi sbloccabili segreti?
AC: è assolutamente possibile (ridacchia nd. Pregianza).
SG: avete piani di cui potete parlare riguardanti DLC legati al multiplayer?
AC: posso confermare l’arrivo di DLC in futuro, ma non possiamo ancora parlare dei contenuti effettivi di questi ultimi.
SG: beh, ti farò una domanda personale a questo punto. Preferisci giocare come eroe o cattivo?
AC: probabilmente il personaggio che preferisco usare è Bane. E’ davvero divertente, spacca la schiena di chi trova sulla sua strada e può eliminare nemici lanciando altri avversari come proiettili dopo averli presi. E’ davvero una forza distruttiva inarrestabile. In generale però è davvero soddisfacente giocare nei panni degli eroi e sapere che stai superando le tattiche di un gruppo di giocatori umani, muovendoti con cautela e utilizzando i gadget e tutti i vari tipi di takedown. Quando aspetti con pazienza il momento giusto o lavori in coppia con Robin per colpire è una soddisfazione incredibile. Insomma, nel complesso giocare come eroe è fantastico, ma come momento singolo preferisco l’arrivo di Bane.
SG: avete scalato la grafica verso il basso in multiplayer per favorire la fluidità del gioco?
AC: far funzionare le cose nel modo più fluido possibile è ovviamente una priorità, ma il gioco ha un look fantastico anche online ed è alla pari con il singleplayer. Siamo molto contenti del look del titolo e crediamo sia stato fatto un lavoro fantastico con le animazioni, le ambientazioni e i modelli dei personaggi.
SG: la creazione del multiplayer è avvenuta separatamente. C’è però stato qualche contatto  con Warner Bros Montreal durante lo sviluppo dell’online?
AC: è importante ripetere la divisione dei compiti, perché sappiamo che spesso c’è molta diffidenza quando si introduce una modalità multiplayer in un gioco tradizionalmente singleplayer. Il nostro modo per rassicurare i fan è precisare che il multiplayer è stato sviluppato completamente a parte dalla campagna in singolo. Nessuno dei due lavori ha influenzato la qualità dell’altro, anche se sono due componenti dello stesso gioco.
Abbiamo collaborato con WB Montreal, ma solo all’inizio, per mantenere una certa coerenza di tono, mantenere lo stesso look e feeling del gioco in ogni sua parte.
Siete entusiasti della notizia o continuerete a sostenere il Singleplayer nella Serie Arkham?
[Fonte: ArkhamVideos & SpazioGames]

In “Batman: Arkham Origins” ci sarà il Cappellaio Matto!

Posted in Batman Universe, prequel, sequel, Video games with tags , , , , , , , , , , on 29 luglio 2013 by RedRobin

Gli screenshot inediti di “Batman: Arkham Origins” sulla rivista “Xbox Magazine” rivelano che nell’atteso prequel della Serie Arkham ci sarà un personaggio inaspettato: il Cappellaio Matto farà la sua comparsa nel videogioco! Lo screenshot sottostante rivela la presenza del nemico, il cui look sembra poco variato rispetto al suo aspetto nell’apparizione che ha fatto in una missione secondaria di “Batman: Arkham City“:

XBM1Ecco invece la copertina della rivista che raffigura un inquietante Joker la cui ombra si dissolve nei pipistrelli (immagine in contraddizione della copertina del videogioco):

XBM0

Di seguito le pagine della rivista che parlano del videogioco e della comparsa del Cappellaio: possiamo anche notare un screenshot simile alla missione di “Batman: Arkham City“, in cui il Cavaliere Oscuro si ritrova trasportato nel “mondo” malato del Cappellaio (potete vedere la missione cliccando QUI) e anche un’immagine di Batman contro Anarky:

XBM4Che ruolo avrà il malato nemico di Batman?

[Fonte: Batman News]

Maschera Nera sarà giocabile in “Batman: Arkham Origins”

Posted in Batman Universe, prequel, sequel, Video games with tags , , , , , on 25 luglio 2013 by RedRobin

Prenotando l’attesissimo prequel della Saga Arkham da GameStop si potrà avere gratuitamente il DLC di un personaggio che si rivela essere giocabile: Maschera Nera (+ due Mappe aggiuntive)! E voi, avete già prenotato il gioco?

BLACK

[Fonte: ArkhamVideos]

Ufficiale: “Batman vs Superman” è il titolo del sequel di “Man of Steel”

Posted in Batman Universe, Batman vs. Superman, Movies, sequel with tags , , , , , , on 23 luglio 2013 by RedRobin

Al Comic-Con 2013 di San Diego è stato annunciato che uno dei sogni dei fans della DC Comics stava per avverarsi: Batman e Superman insieme, in un unico film! Ancora non è noto l’attore che vestirà i panni di Batman, ma oggi una cosa si sa: il film sarà ufficialmente intitolato “Batman vs Superman“!

Dobbiamo quindi aspettarci un sanguinoso scontro tra i due supereroi prima di una collaborazione per salvare il mondo?

Le domande dei fans in questo momento sono: chi sarà il nemico comune tra i due eroi? Chi interpreterà Batman? E soprattutto… quante possibilità ci sono che il film non sfoci in un action movie privo di storia e di spessore dei personaggi?

batman vs superman[Fonte: ComicBook]

Ufficiale!! Batman e Superman INSIEME ne “L’Uomo d’Acciaio 2”!

Posted in Batman Universe, Cast, Movies, sequel with tags , , , , , , , , on 21 luglio 2013 by RedRobin

Il sequel di “Man of Steel” è ufficialmente confermato. Ma non sarà un sequel qualunque: ad accompagnare l’Uomo d’Acciaio, ci sarà… BATMAN!

Per la prima volta, Batman e Superman insieme in un unico, esplosivo film!

Ecco intanto il comunicato stampa ufficiale del film, in arrivo nel 2015:

IL PROSSIMO FILM SUPEREROISTICO DELLA DC IN-PREPRODUZIONE

Il regista Zack Snyder riunisce Batman e Superman in un unico, esplosivo film.

Burbank – California 20 luglio.

Sulla scia del successo mondiale dell’Uomo d’Acciaio, il regista Zack Snyder porterà al cinema i due più grandi supereroi – Batman e Superman – per la prima volta insieme in un unico film.

L’annuncio è stato fatto oggi da Greg Silverman, Presidente del Creative Development and Worldwide Production e Sue Kroll, President, Worldwide Marketing e International Distribution, Warner Bros. Pictures.

Il film ancora nelle sale, L’Uomo d’Acciaio, ha già raggiunto i 630 milioni di dollari e la sua corsa al box-office non è terminata. Insieme alla sua star, Henry cavill, torneranno Amy Adams, Laurence Fishburne e Diane Lane. Il casting del nuovo Batman non è ancora stato effettuato.

Snyder sarà co-autore della storia insieme a David Goyer, che scriverà la sceneggiatura. La lavorazione partirà nel 2014, in vista dell’uscita nell’estate del 2015.

Silverman ha affermato:

Snyder è un filmmaker d’incredibile talento, ma aldilà di quello è un fan che capisce fin nelle sue viscere questo genere. Nessuno meglio di lui sarebbe in grado di portare al cinema questi due iconici supereroi, nessuno più di lui potrebbe portare a termine positivamente un compito come questo.

Kroll aggiunge:

Siamo emozionati al pensiero di tornare al lavoro con Zack e il suo team. Il successo dell’Uomo d’Acciaio è una meravigliosa prova dell’amore e del supporto che sia i fan di vecchia data che quelli nuovi hanno portato a questo personaggio, in ogni parte del mondo. Siamo estremamente curiosi di vedere cosa abbia in serbo Zack.

Diane Nelson, presidente della DC Entertainment afferma:

Superman e Batman insieme, sul grande schermo. Un sogno che diventa realtà per ogni fan della DC. Noi della DCEntertainment non potremmo essere più emozionati di così al pensiero che sarà Zack a continuare a sviluppare questa visione dell’Universo della Dc.

Ecco anche le parole di Zack Snyder:

Sono emozionatissimo al pensiero di lavorare di nuovo con Henry Cavill a questo mondo che abbiamo creato e non vedo l’ora di espandere l’universo nella nuova pellicola. Ammettiamolo: è qualcosa di letteralmente mitologico l’avere Batman e Superman uno di fronte all’altro nello stesso film. Sono semplicemente i più grandi supereroi del mondo.

Il nuovo film ritroverà Charles Roven e Deborah Snyder come produttori. Questa volta Christopher Nolan e Emma Thomas saranno executive producer insieme a Benjamin Melniker e Michael E. Uslan.

Emma Thomas è sicura che:

Mentre la nostra Trilogia di Batman è ormai conclusa, siamo sicuri del fatto che la nuova interpretazione che Zack darà al personaggio gli farà intraprendere una nuova ed emozionante strada. Il suo Superman ha aperto le porte a un intero mondo e non vediamo l’ora di vedere che farà.

Goyer ha poi commentato il titolo del film:

Non sappiamo ancora come lo intitoleremo: Superman vs Batman, Batman vs Superman, ma una cosa è certa: vedremo questi due ragazzi, insieme, sul grande schermo (…) Possiamo dire che, in un cetro senso, Superman al cinema non era mai stato reinventato dai giorni in cui Richard Donner ha girato il suo film. Affronteremo il discorso (la morte di Zod, ndr.) nel prossimo. Nell’Uomo d’Acciaio, non è ancora formato pienamente come supereroe. Dovrà affrontare le ripercussioni di ciò nel seguito.

Ecco il logo ufficiale del nuovo film, grazie al quale ammiriamo il nuovo, minaccioso stemma di Batman (simile a quello di “The Dark Knight Returns“).

batman e superman

Ecco il video dell’annuncio ufficiale, il quale viene preceduto da una citazione da “The Dark Knight Returns” di Frank Miller (Snyder ha precisato che il film NON sarà un adattamento del fumetto di Miller) per rivelare che Batman sarà nel film: “Voglio che ti ricordi, Clark, in tutti gli anni a venire, nei tuoi momenti più intimi… Voglio che ti ricordi le mie mani sulla tua gola. Voglio che ti ricordi l’unico uomo che ti ha battuto.

Guardate il video qui sotto: la reazione della folla fa venire i brividi!

L’annuncio di un film sull’incontro tra l’Uomo d’Acciaio e il Crociato Incappucciato, indubbiamente uno dei momenti più emozionanti mai vissuti ad un Comic-Con!

Che ne pensate? Quale potrà essere il titolo del film e quali i cattivi?

[Fonte: BadTaste]

Il nuovo trailer di “Batman: Arkham Origins”; ecco Copperhead!

Posted in Batman Universe, sequel, Video games with tags , , , , , , , on 20 luglio 2013 by RedRobin

E’ stato rivelato il nuovo, inquietante assassino che darà la caccia al Cavaliere Oscuro nell’attesissimo “Batman: Arkham Origins“, terzo capitolo della Serie Arkham: Copperhead, il temibile cobra umano. L’aspetto classico del personaggio è questo, ma nella versione dell’atteso prequel, Copperhead si rivela essere… una donna! La domanda sorge spontanea: avremo la possibilità di avere questa inquietante e mortale nemica di Batman come personaggio giocabile?

Ecco il trailer che presenta Copperhead!

[Fomte: YouTube]

L’Hot Toys del Batman Anni ’60 verrà mostrata al Comic-Con 2013

Posted in Batman Universe, Toys and papercrafts with tags , , , , , , , on 17 luglio 2013 by RedRobin

Durante il Comic-Con 2013 di San Diego, la Hot Toys presenterà svariati prodotti che arriveranno poi in commercio nel corso dei prossimi mesi.

Fra le nuove figure in scala 1/6 che verranno mostrate al pubblico, ci sono anche il Batman di Adam West e il Robin di Burt Ward protagonisti della serie tv andata in onda negli anni sessanta.

Ecco l’immagine teaser:

west

TO THE BATMOBILE! LET’S GO!

[Fonte: BadTaste]